2014年1月21日 星期二

[unity]周圍碰撞反彈

Key

  • 確認入射方向與碰撞位置




Key Code




  • if(direction_x ==1 && direction_y==1 && lotusObj.transform.position.y>3)
  • {
    • direction_x =1; 
    • direction_y =-1;
  • }






  • if (lotusObj)
  • {
    • lotusObj.transform.Translate(Time.deltaTime*direction_x, Time.deltaTime*direction_y, 0);
  • }


程式碼


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